Znaleziono 1 pozycji oznaczone jako: "kreskowki"
Wyników 1 - 1 z 1
Flash 5. Gry i kreskówki f/x
- Kategoria: Flash/ActionScript
- Utworzone: wtorek, 30, listopad 1999 00:00
Książka "Flash 5. Gry i kreskówki f/x" odkryje przed Tobą nowy wymiar Flasha, świat kreskówek i gier. Znajdziesz w niej wszystko: omówienie programowania i projektowania postaci, animacji ludzkich ruchów, synchronizacji ust i eksportowania filmów do Internetu i na wideo. W rozdziałach poświeconych grom dowiesz się jak opracować projekt gry, jej strategię i programowanie. Jeden z rozdziałów o grze przygodowej zawiera wszystkie skomplikowanie techniki programowania włącznie ze złożonym wykrywaniem kolizji i tworzeniem aksonometrycznej trójwymiarowego środowiska.
Zastosuj najnowsze techniki Flasha 5 do tworzenia tej gry przygodowej!
Z tej książki dowiesz się jak:
- Tworzyć zabawne skrypty, scenopisy, postaci, tła i dźwięki w piątej wersji Flasha.
- Projektować animację postaci i ludzkie ruchy przy pomocy unikatowego systemu manekinów.
- Opracować synchronizację ust i wyrazów twarzy.
- Przygotować kreskówki do publikacji w Sieci i na wideo.
- Opanować technikę rotoskopii.
- Tworzyć realistyczne tło.
- Efektywnie stosować programy ładujące.
- Programować gry.
- Tworzyć quizy z zastosowaniem sztucznej inteligencji.
- Programować złożone przygodowe gry w trójwymiarowym aksonometrycznym środowisku.