Znaleziono 64 pozycji oznaczone jako: "projektowanie"
Wyników 61 - 64 z 64
Analiza i projektowanie obiektowe
- Kategoria: Techniki programowania
- Utworzone: wtorek, 30, listopad 1999 00:00
Książka wprowadza czytelnika w praktyczne zagadnienia obiektowej analizy i projektowania dużych systemów informatycznych. Oprócz podstaw technologii obiektowych, omawiane są nowoczesne metody budowy systemów.
Szczególna uwagę poświęcono metodyce The SELECT Perspective, będącej obecnie jednym z wiodących standardów w rozwoju systemów korporacyjnych. Opisano cykl życia, wielowarstwową architekturę i techniki modelowania systemów.
Cennym elementem książki jest rozbudowany przykład, pokazujący krok po kroku rozwój rzeczywistego systemu.
Analiza i projektowanie strukturalne. Wydanie III
- Kategoria: Techniki programowania
- Utworzone: wtorek, 30, listopad 1999 00:00
Technologia CASE (Computer Aided System Engineering) jest obecnie od dziesięciu lat powszechnie stosowana w analizie i projektowaniu systemów informatycznych. Trudno sobie wyobrazić pracę bez niej (szczególnie przy dużych projektach) na etapie analizy, tworzenia projektu systemu czy jego implementacji.
Techniki CASE umożliwiają wspomaganie:
- analizy i projektowania bazy danych,
- projektowania aplikacji
- generacji kodu aplikacji
- automatycznego tworzenia dokumentacji analizy i projektu
- inżynierii odwrotnej (tworzenie modeli fizycznych i logicznych aplikacji na podstawie jej kodu i fizycznej bazy danych)
Techniki strukturalne są w dalszym ciągu kluczowymi w projektowaniu aplikacji bazodanowych. Niniejsza książka opisuje te techniki, stosując jako egzemplifikację klasyczną metodykę Yourdona (rozkład funkcjonalny), a także metodykę SSADM oraz (w zakresie modelowania danych) metodykę Martina. Autor na podstawie swojego dziesięcioletniego doświadczenia w stosowaniu technologii CASE, odwołując się do projektów którymi kierował, przedstawia możliwości i ograniczenia prezentowanej metodyki. Na konkretnych przykładach autor uczy jak budować aplikacje na etapie analizy i projektu posługując się technikami strukturalnymi. Uzupełnieniem są załączone przykłady w formie zadań z rozwiązaniami.
Serwisy społecznościowe. Projektowanie
- Kategoria: Web 2.0
- Utworzone: wtorek, 30, listopad 1999 00:00
- Jak skonstruować przyjazny system rejestracji?
- Jak zwiększyć zaangażowanie użytkowników serwisu?
- Jak zachęcić ludzi do współpracy?
Jeszcze niedawno, aby stworzyć witrynę skupiającą jakąś społeczność, a do tego tętniącą życiem, wystarczyło założyć proste forum. Te czasy już się skończyły. W chwili obecnej projektanci prześcigają się w pomysłach mających jeden cel - zdobycie jak największej liczby użytkowników, aktywnie uczestniczących w życiu serwisu WWW. Co ciekawe, ciągle udaje im się zaskoczyć internautów nowymi rozwiązaniami. Może i Ty masz szansę zbudować stronę, która zdobędzie popularność i stanie się miejscem spotkań oraz dyskusji dla wielu osób?
Rails. Projektowanie systemów klasy enterprise
- Kategoria: Rails
- Utworzone: wtorek, 30, listopad 1999 00:00
Poznaj najbardziej zaawansowane tajniki Rails!
- Jak zorganizować kod, wykorzystując system wtyczek lub moduły?
- Jakie zalety posiada architektura SOA?
- Jak zwiększyć wydajność Rails?
Rynek szkieletów aplikacji internetowych jest niezwykle urozmaicony. Wśród wielu dostępnych opcji można znaleźć tu rozwiązania przeznaczone dla projektów o różnej skali złożoności, zarówno te mniej, jak i bardziej popularne. Warto jednak sięgnąć po rozwiązanie absolutnie unikatowe i wyjątkowe - Rails. Szkielet ten świetnie sprawdza się zarówno w projektach małych, jak i tych klasy enterprise, a ponadto znany jest ze swoich możliwości, wydajności oraz elastyczności. Warto także podkreślić, że w pakiecie razem z nim dostaniemy liczną, chętną do pomocy społeczność użytkowników!