E-booki
Programowanie obiektowe w PHP 5. eBook
- Szczegóły
- Kategoria: E-booki
Naucz się definiować właściwości obiektów.
Stwórz kod, który będzie łatwy w zarządzaniu.
Zbuduj wydajną i bezpieczną aplikację.
Programowanie obiektowe (OOP) wciąż zyskuje rzesze nowych zwolenników. Ponieważ opiera się ono na klasach i obiektach, jest znacznie bardziej intuicyjne niż programowanie strukturalne. Do jego podstawowych zalet zaliczyć należy także łatwość modyfikowania oraz możliwość wielokrotnego wykorzystania klas. PHP 5 udostępnia wiele różnorodnych mechanizmów (na przykład obsługę wyjątków czy zbiór interfejsów znacznie rozszerzających możliwości klas użytkownika) oraz pełny moduł obsługujący styl programowania OOP, dzięki czemu jest doskonałym narzędziem, pozwalającym tworzyć wydajne, bezpieczne i dynamiczne aplikacje z wykorzystaniem programowania obiektowego.
Książka "Programowanie obiektowe w PHP 5" jest doskonałym źródłem informacji, które pomoże Ci zrozumieć najistotniejsze koncepcje programowania zorientowanego obiektowo w PHP 5. Podręcznik zawiera omówienie zagadnień podstawowych oraz bardziej zaawansowanych, takich jak architektura Model-View-Controller (MVC) oraz testy jednostkowe. Znajdziesz tu także praktyczne wskazówki i przykłady dotyczące m.in. użycia biblioteki Standard PHP Library. Dowiesz się, jak używać odpowiedniego wzorca, aby zwiększyć wydajność kodu, czym jest testowanie jednostkowe i dlaczego stanowi ono zasadniczą część tworzenia dobrego oraz stabilnego projektu programu. Nauczysz się tworzyć wydajne, bezpieczne i łatwe w zarządzaniu aplikacje.
- Praca z OOP - tworzenie obiektów
- Funkcje dostarczające informacje o klasie
- Iteratory
- Automatyczne wczytywanie klas
- Serializacja
- Wzorce projektowe
- Refleksja i testy jednostkowe
- Biblioteka Standard PHP Library
- Obsługa baz danych z użyciem stylu OOP
- Używanie architektury MVC
- Technologiada. Młodzi kompetentni. eBook - [27 styczeń 2021]
- GIMP. Fantastyczne napisy . eBook - [21 październik 2020]
- Komputer IoT Onion Omega2. Podręcznik użytkownika (B2B) .eBook - [02 kwiecień 2020]
- Agile. Programowanie zwinne: zasady, wzorce i praktyki zwinnego wytwarzania oprogramowania w C#. eBook - [09 styczeń 2019]
- Nieoficjalny podręcznik gracza League of Legends. eBook - [29 październik 2017]