Książki, poradniki, ebooki, audiobooki -
Książki informatyczne

header_top2.png

Promocja tygodnia

50% taniej na książki informatyczne !
Co tydzień inna książka.

Promocja tygodnia o 50%

Taniej na książki klasy business !
Co tydzień inna książka.

Promocja tygodnia 50%

Taniej na książki "Sztuka życia" !
Co tydzień inna książka.

Promocja tygodnia - 50%

Taniej na książki z serii Poradniki !
Co tydzień inna książka.

Jesteś tutaj:

Książki informatyczne

loading...

Książki informatyczne

Skrypty administracyjne Windows. Czarna Księga

Skrypty administracyjne Windows. Czarna KsięgaKsiążka "Skrypty administracyjne Windows" została napisana po to, aby szybko nauczyć Cię przekształcenia w proste skrypty rutynowych, powtarzalnych i skomplikowanych zadań administracyjnych, które pożerają mnóstwo czasu.

W książce znajdziesz informacje dotyczące różnych metod tworzenia skryptów oraz technik automatyzacji wszystkich typów zadań administracyjnych. Podstawą książki jest omówienie i zilustrowanie trzech głównych metod tworzenia skryptów -- skryptów powłoki, KiXtarta i Windows Script Hosta. Dowiesz się również o zasadach działania Active Directory Service Interfaces (ADSI) i Windows Management Instrumentation, a także jak użyć przedstawionych przykładów do zarządzania organizacją. Poznasz również alternatywne metody, takie jak użycie ScriptIt i AutoIt w sytuacjach, kiedy konwencjonalne skrypty nie działają. Oprócz szczegółowych przykładów skryptów i informacji, ta książka opisuje dokładnie tworzenie skryptów dla systemów Windows NT i 2000.

Czytaj więcej...

Flash 5. Gry i kreskówki f/x

Flash 5. Gry i kreskówki f/xKsiążka "Flash 5. Gry i kreskówki f/x" odkryje przed Tobą nowy wymiar Flasha, świat kreskówek i gier. Znajdziesz w niej wszystko: omówienie programowania i projektowania postaci, animacji ludzkich ruchów, synchronizacji ust i eksportowania filmów do Internetu i na wideo. W rozdziałach poświeconych grom dowiesz się jak opracować projekt gry, jej strategię i programowanie. Jeden z rozdziałów o grze przygodowej zawiera wszystkie skomplikowanie techniki programowania włącznie ze złożonym wykrywaniem kolizji i tworzeniem aksonometrycznej trójwymiarowego środowiska.

Zastosuj najnowsze techniki Flasha 5 do tworzenia tej gry przygodowej!

Z tej książki dowiesz się jak:

  • Tworzyć zabawne skrypty, scenopisy, postaci, tła i dźwięki w piątej wersji Flasha.
  • Projektować animację postaci i ludzkie ruchy przy pomocy unikatowego systemu manekinów.
  • Opracować synchronizację ust i wyrazów twarzy.
  • Przygotować kreskówki do publikacji w Sieci i na wideo.
  • Opanować technikę rotoskopii.
  • Tworzyć realistyczne tło.
  • Efektywnie stosować programy ładujące.
  • Programować gry.
  • Tworzyć quizy z zastosowaniem sztucznej inteligencji.
  • Programować złożone przygodowe gry w trójwymiarowym aksonometrycznym środowisku.

Czytaj więcej...

Java Servlet. Programowanie. Wydanie II

Java Servlet. Programowanie. Wydanie IIW ciągu kilku ostatnich lat serwlety Javy zdobyły uznanie społeczności twórców oprogramowania działającego po stronie serwera. Obecnie, po wprowadzeniu wersji 2.3 Servlet API, serwlety wynoszą Javę na nowy poziom tworzenia oprogramowania dla sieci WWW.

Serwlety zapewniają szybkie, potężne i przenośne środowiska do tworzenia dynamicznej zawartości stron WWW. Są one wykonywane na serwerze, co pozwala im działać efektywniej w porównaniu z innymi rozwiązaniami. Serwlety posiadają pełny dostęp do różnych API Javy, a także klas niezależnych komponentów, są również integralną częścią Java 2 Enterprise Edition (J2EE). Ich najważniejszą zaletą jest możliwość przenoszenia pomiędzy systemami operacyjnymi i serwerami -- serwlety można "utworzyć raz, używać wszędzie".

Użytkownicy rozpoczynający dopiero pracę z serwletami znajdą w książce opis wykorzystania serwletów do tworzenia potężnych, interaktywnych aplikacji WWW. Tematy tej książki to między innymi dynamiczne strony HTML, dokumenty XML, WAP, multimedialna zawartość stron, zintegrowane śledzenie sesji oraz wydajna łączność z bazami danych za pomocą JDBC.

Czytaj więcej...

Java. Wzorce projektowe

Java. Wzorce projektoweJest to praktyczna książka, która mówi o tym jak pisać programy w języku Java z użyciem standardowych wzorców projektowych. Książka składa się z serii krótkich rozdziałów, z których każdy opisuje jeden wzorzec i zawiera przynajmniej jeden wizualny, kompletny i działający przykładowy program. Każdy rozdział zawiera również diagramy UML pokazujące zależności występujące pomiędzy klasami programu.

Podczas lektury niniejszej książki czytelnik dowie się, że wzorce projektowe są powszechnie stosowanym sposobem organizacji obiektów w programach. Dzięki wykorzystaniu wzorców łatwiej jest pisać programy i później je modyfikować. Zapoznanie się z wzorcami pozwoli zdobyć słownictwo i zestaw pojęć, za pomocą których można łatwiej opisać konstrukcję swoich programów.

 

Czytaj więcej...

Edytor vi

Edytor viEdytowanie tekstu to jedno z najbardziej typowych zadań realizowanych na komputerze, zaś vi jest jednym z najbardziej użytecznych, standardowych edytorów. Za jego pomocą można tworzyć w systemie UNIX nowe pliki tekstowe lub edytować istniejące.

Książka ta składa się z dwunastu rozdziałów oraz pięciu dodatków. Wszystkie je pogrupowano w trzy części.

W dwóch pierwszych rozdziałach, vi - edytor tekstu oraz Typowe zadania edycyjne, omówiono podstawowe polecenia edytora. Materiał ten należy ćwiczyć tak długo, aż przedstawione i opisane polecenia będzie można wykonywać niemal automatycznie ("same będą wchodzić na klawiatu-rę").

W rozdziałach 3. i 4. (Biegiem po dokumencie i Dla bardziej zaawansowanych) skoncentrowano się na upraszczaniu własnej pracy.

W rozdziałach 5., 6. i 7. - kolejno Wprowadzenie do edytora ex, Podstawienia globalne i Zaawansowane techniki edycji - przedstawiono narzędzia umożliwiające w większym stopniu obciążenie komputera edycją tekstu, a nie użytkownika. Zaprezentowano edytor wierszowy ex, który leży u podstaw vi; pokazano też, jak w edytorze vi uruchamiać polecenia ex.

Czytaj więcej...

Promocje eBooki

Codziennie promocja
innej książki !

Kursy video IT

Kursy video z serii IT

Biznes IT

Książka z serii Biznes IT

Programowanie

Książka z serii
Programowanie

Webmasterstwo

Wybrane książki z serii
Webmasterstwo

Grafika

Książka z serii
Grafika komputerowa

O zdrowiu

Wegańskie wypieki i potrawy be…

Wegańskie wypieki i potrawy bez glutenu

W dzisiejszych czasach nie trzeba już nikogo przekonywać o zdrowotnych korzyściach płynących z bezglutenowej czy wegańskiej diety. Wiele osób jest nawet zmuszonych do jej przestrzegania z powodu nietolerancji glutenu czy...

Więcej w : Zdrowe odżywianie

Czytaj więcej...

Biznes i kariera

Od pomysłu do sukcesu

Od pomysłu do sukcesu

Masz pomysł, ale słyszysz wokół: to się na pewno nie uda, jakby się dało, to już dawno ktoś by to wymyślił. Zobacz, jak Twój pomysł poprowadzi Cię do sukcesu. Czego pragniesz...

Więcej w : Edukacja finansowa

Czytaj więcej...
Designed by :