Książki, poradniki, ebooki, audiobooki -
Uczenie maszynowe w aplikacjach. Projektowanie, budowa i wdrażanie

header_top2.png

Promocja tygodnia

50% taniej na książki informatyczne !
Co tydzień inna książka.

Promocja tygodnia o 50%

Taniej na książki klasy business !
Co tydzień inna książka.

Promocja tygodnia 50%

Taniej na książki "Sztuka życia" !
Co tydzień inna książka.

Promocja tygodnia - 50%

Taniej na książki z serii Poradniki !
Co tydzień inna książka.

Jesteś tutaj:

Książki informatyczne

Uczenie maszynowe

Uczenie maszynowe w aplikacjach. Projektowanie, budowa i wdrażanie

umasapUczenie maszynowe jest coraz popularniejsze. Stosuje się je w systemach wsparcia, systemach rekomendacyjnych, tłumaczeniach tekstów i wielu innych aplikacjach. Jednak podczas tworzenia tego rodzaju produktów inżynierowie napotykają bardzo poważne problemy. Jeśli ich nie rozwiążą, nawet obiecujący projekt może upaść.

Trudność polega na tym, że zastosowanie uczenia maszynowego w konkretnej, użytkowej aplikacji jest złożonym zadaniem. Konieczne są wybór właściwej implementacji danej funkcjonalności, analiza błędów modelu, rozwiązanie problemów z czystością danych, a także weryfikacja wyników gwarantująca odpowiednią jakość produktu.

To książka przeznaczona dla programistów i menedżerów, którzy wśród rodzących się idei uczenia maszynowego wciąż poszukują rozwiązań dla swojego biznesu.

Autor omawia krok po kroku proces tworzenia i wdrażania aplikacji opartej na uczeniu maszynowym, a praktyczne koncepcje przedstawia za pomocą przykładowych kodów, rysunków i wywiadów z liderami w tej dziedzinie. Podpowiada, jak planować aplikację i oceniać jej jakość. Wyjaśnia także, jak budować skuteczny model, i demonstruje metody jego systematycznego usprawniania, aż do momentu osiągnięcia celu. W końcowej części opisuje strategie wdrażania i monitorowania modelu. W odróżnieniu od innych pozycji poświęconych uczeniu maszynowym ten przewodnik skupia się przede wszystkim na definiowaniu problemów, diagnozowaniu modeli i ich wdrażaniu.

Dzięki tej książce:

  • łatwiej określisz, do czego produkt ma służyć,
  • trafnie zdefiniujesz problem uczenia maszynowego,
  • szybko zbudujesz kompletny proces i pozyskasz początkowy zbiór danych,
  • zbudujesz, wytrenujesz i zoptymalizujesz model,
  • wdrożysz model w środowisku produkcyjnym,
  • przyjmiesz najlepszą metodę monitorowania pracy modelu.

Dobry pomysł - to zaledwie początek. Najważniejsze dzieje się później!

 

Emmanuel Ameisen jest inżynierem uczenia maszynowego w Stripe. Wcześniej implementował i wdrażał rozwiązania do analiz predykcyjnych i uczenia maszynowego w Local Motion i Zipcar. Prowadził program sztucznej inteligencji w Insight Data Science. Zrealizował ponad sto projektów wykorzystujących uczenie maszynowe.

 

Kup teraz

Pobierz darmowy fragmentpdf icon2Rozmiar: 2,1 MB

Promocje eBooki

Codziennie promocja
innej książki !

Kursy video IT

Kursy video z serii IT

Biznes IT

Książka z serii Biznes IT

Programowanie

Książka z serii
Programowanie

Webmasterstwo

Wybrane książki z serii
Webmasterstwo

Grafika

Książka z serii
Grafika komputerowa

O zdrowiu

Akupresura w praktyce

Akupresura w praktyce

Jak skutecznie pozbyć się uciążliwych dolegliwości i wspomóc konwencjonalne leczenie wielu chorób? Zestawy punktów na 70 schorzeń. Jesteś zwolennikiem naturalnych metod leczenia, chcesz z nich korzystać ale wiele z nich sporo...

Więcej w : Medycyna alternatywna

Czytaj więcej...

Biznes i kariera

CZWARTA DROGA. Przełom w budże…

CZWARTA DROGA. Przełom w budżecie domowym.

Nowy sposób na rozwiązanie problemu braku pieniędzy - TERAZ I W PRZYSZŁOŚCI! 39% więcej pieniędzy - odzyskanych ze stałych domowych wydatków!   Czy chcesz poznać tajemniczą czwartą drogę, która pomoże Ci zabezpieczyć się przed...

Więcej w : Edukacja finansowa

Czytaj więcej...
Designed by :