Znaleziono 3 pozycji oznaczone jako: "mobilne"
Wyników 1 - 3 z 3
J2ME. Praktyczne projekty. Wydanie II. eBook
- Kategoria: E-booki
- Utworzone: poniedziałek, 15, kwiecień 2013 14:06
Naucz się efektywnie wykorzystywać możliwości oferowane przez J2ME!
Zainstaluj najnowszą wersję środowiska Java ME SDK.
Poznaj zasady tworzenia aplikacji mobilnych.
Rozwiń swoje umiejętności w oparciu o praktyczne projekty z wykorzystaniem J2ME.
J2ME, czyli Java 2 Micro Edition, to uproszczona wersja platformy Java, opracowana przez firmę Sun Microsystems specjalnie dla potrzeb programowania urządzeń przenośnych, takich jak telefony komórkowe czy palmtopy. Umożliwia tworzenie ciekawych i wydajnych aplikacji mobilnych, które bez większych problemów można uruchamiać na sprzęcie o stosunkowo słabych parametrach technicznych. Pozwala to osobom zainteresowanym produkcją gier, programów multimedialnych czy narzędzi sieciowych swobodnie rozwinąć skrzydła w tej dziedzinie.
J2ME. Praktyczne projekty. Wydanie II
- Kategoria: Java
- Utworzone: wtorek, 18, styczeń 2011 13:43
Naucz się efektywnie wykorzystywać możliwości oferowane przez J2ME!
- Zainstaluj najnowszą wersję środowiska Java ME SDK
- Poznaj zasady tworzenia aplikacji mobilnych
- Rozwiń swoje umiejętności w oparciu o praktyczne projekty z wykorzystaniem J2ME
J2ME, czyli Java 2 Micro Edition, to uproszczona wersja platformy Java, opracowana przez firmę Sun Microsystems specjalnie dla potrzeb programowania urządzeń przenośnych, takich jak telefony komórkowe czy palmtopy. Umożliwia tworzenie ciekawych i wydajnych aplikacji mobilnych, które bez większych problemów można uruchamiać na sprzęcie o stosunkowo słabych parametrach technicznych. Pozwala to osobom zainteresowanym produkcją gier, programów multimedialnych czy narzędzi sieciowych swobodnie rozwinąć skrzydła w tej dziedzinie.
Programowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych z systemem Windows Mobile
- Kategoria: Programowanie mobilne
- Utworzone: czwartek, 07, październik 2010 17:39
Zaprojektuj nowe aplikacje dla urządzeń mobilnych
- Środowisko Visual Studio i szkic projektu
- Wykorzystanie języka C# i platformy .NET Compact
- Zastosowanie grafiki trójwymiarowej z mobilnym Direct3D
Urządzenia przenośne, począwszy od telefonów komórkowych, a skończywszy na GPS-ach i kieszonkowych odtwarzaczach wideo, są dziś niezwykle popularne. Wiele z nich łączy w sobie tak przeróżne funkcje, że można je nazwać minikomputerami. Nic dziwnego, że pracują pod kontrolą uniwersalnego systemu operacyjnego, zdolnego obsłużyć wiele różnych aplikacji, który bez kłopotu można przenieść z jednego urządzenia na drugie. Podobna kompatybilność samych aplikacji gwarantuje możliwość ich wielokrotnego wykorzystania w różnych typach urządzeń, a użytkownikom zapewnia komfort błyskawicznego opanowania obsługi nowego telefonu czy aparatu fotograficznego.