Książki, poradniki, ebooki, audiobooki -
Ćwiczenia - Chmura tagów

header_top2.png

Promocja tygodnia

50% taniej na książki informatyczne !
Co tydzień inna książka.

Promocja tygodnia o 50%

Taniej na książki klasy business !
Co tydzień inna książka.

Promocja tygodnia 50%

Taniej na książki "Sztuka życia" !
Co tydzień inna książka.

Promocja tygodnia - 50%

Taniej na książki z serii Poradniki !
Co tydzień inna książka.

Jesteś tutaj:

Znaleziono 44 pozycji oznaczone jako: "Ćwiczenia"

Wyników 21 - 40 z 44

GIMP. Domowe studio graficzne. Ćwiczenia

Kategoria: GIMP
Utworzone: wtorek, 30, listopad 1999 00:00

GIMP. Domowe studio graficzne. Ćwiczenia GIMP to zaawansowany program służący do obróbki grafiki bitmapowej pracujący w systemie Linux i na innych platformach opartych na Uniksie (istnieje także wersja dla Windows). Bez wątpienia jest to najlepszy program graficzny dla Linuksa, także osoby pracujące w środowisku Windows powinny zastanowić się nad wyborem GIMP-a: jest to darmowa aplikacja o bardzo dużym potencjale, porównywalnym nawet z Adobe Photoshopem.

Kolejne ćwiczenia zawarte w książce "GIMP. Domowe studio graficzne. Ćwiczenia" zaprezentują Ci bogate możliwości programu GIMP. Nauczysz się obrabiać cyfrowe zdjęcia, tworzyć własną grafikę i przygotowywać ilustracje na potrzeby stron WWW.

Książka przedstawia:

  • Podstawy pracy z GIMP-em, interfejs użytkownika
  • Modele kolorów, tryby obrazu, palety kolorów
  • Działanie masek, prowadnic i selekcji
  • Kadrowanie obrazu
  • Pracę na warstwach i kanałach
  • Korekcję obrazu
  • Pracę z tekstem i efekty tekstowe
  • Przygotowywanie grafiki do publikacji na stronach WWW

Flash MX. Ćwiczenia zaawansowane

Kategoria: Flash/ActionScript
Utworzone: wtorek, 30, listopad 1999 00:00

Flash MX. Ćwiczenia zaawansowaneKsiążka "Flash MX. Ćwiczenia zaawansowane" została napisana z myślą o tych osobach, które tworząc we Flashu animacje, najczęściej korzystają z języka skryptowego, jakim jest ActionScript. Zawarty w niej materiał został dobrany tak, aby po jej przeczytaniu każdy mógł stworzyć dowolnie złożony pod względem programistycznym projekt animacji. Książka ta jest przeznaczona dla osób, które nie tylko znają dobrze Flasha MX, ale także potrafią korzystać z języka skryptowego, jakim jest ActionScript.

Ćwiczenia obejmują szeroki zakres zastosowania ActionScriptu. Dzięki nim, będziesz w stanie tworzyć zaawansowane gry we Flashu (także trójwymiarowe), a także wykorzystasz możliwości w zakresie transmisji strumieniowych i aplikacji interaktywnych typu czat. Jednym słowem -- staniesz się prawdziwym ekspertem Flasha.

Omówiono:

  • Animację modelu 3D na podstawie danych zapisanych w pliku XML
  • Tworzenie i animowanie postaci w grach
  • Tworzenie plansz i edytorów plansz
  • Wykrywanie kolizji w grach
  • Tworzenie inteligentnych przeciwników
  • Wykorzystywanie w grach praw fizyki
  • Użycie Flash Communication Server MX do tworzenia transmisji wideo i aplikacji typu chat

C#. Ćwiczenia

Kategoria: C#
Utworzone: wtorek, 30, listopad 1999 00:00

C#. ĆwiczeniaJęzyk C# został opracowany w firmie Microsoft i wywodzi się z rodziny C/C++, choć zawiera również wiele elementów znanych programistom Javy, jak na przykład mechanizmy automatycznego odzyskiwanie pamięci. Łączy więc w sobie wszystko to, co najlepsze w Javie i C++, a dodatkowo pozwala na wygodne korzystanie z klas wchodzących w skład platformy .NET.

Dzięki książce "C#. Ćwiczenia" nauczysz się programować w C# niezależnie od tego, czy znasz już C++ lub Javę. Kilkadziesiąt ćwiczeń pozwoli Ci poznać język C# od podstaw po zagadnienia zaawansowane. Zaletą książki jest zwięzły i przystępny opis prezentowanych zagadnień i nastawienie na praktykę programistyczną, a nie na rozważania teoretyczne.

Podkręcanie procesorów. Ćwiczenia

Kategoria: Optymalizacja wydajności
Utworzone: wtorek, 30, listopad 1999 00:00

Podkręcanie procesorów. ĆwiczeniaPodkręcanie procesorów, czyli "zmuszanie" ich do pracy z parametrami wyższymi niż nominalne, staje się coraz bardziej popularne. Producenci płyt głównych prześcigają się w rozwiązaniach, dzięki którym zwiększenie szybkości taktowania procesora staje się łatwiejsze i sprowadza się do zmiany kilku parametrów w opcjach BIOS-u lub uruchomienia odpowiedniego programu. Jednakże podkręcanie procesora nie jest tak proste, jak może się wydawać. Nieumiejętne podejście do sprawy może zmniejszyć wydajność komputera i doprowadzić do jego niestabilnej pracy, a w rezultacie - nawet do utraty efektów pracy. Z drugiej strony jednak, działając kompetentnie, możemy otrzymać komputer o większej przepustowości pamięci, szybszym - nawet o kilkaset megaherców - procesorze czy wydajniejszej grafice. Można też zrezygnować z "żyłowania" parametrów sprzętu i zastosować techniki wydajnego i cichego chłodzenia elementów komputera, tak by stał się on mniej hałaśliwy, trwalszy i idealnie stabilny (dzięki niskiej temperaturze panującej w jego wnętrzu).

Windows Vista PL. Ćwiczenia praktyczne

Kategoria: Windows Vista
Utworzone: wtorek, 30, listopad 1999 00:00

Windows Vista PL. Ćwiczenia praktyczneOpanuj podstawy najnowszego systemu operacyjnego

  • Zainstaluj system i skonfiguruj środowisko pracy
  • Poznaj zasady pracy z plikami i katalogami
  • Podłącz komputer do sieci

Długo zapowiadany system operacyjny Windows Vista to efekt prawie 10-letniej pracy programistów, projektantów i testerów. Firma Microsoft, wykorzystując swoje ogromne doświadczenie w tworzeniu systemów operacyjnych, stworzyła produkt, który ma zrewolucjonizować sposób korzystania z komputera. Windows Vista został zaprojektowany z myślą o maksymalnej wygodzie i bezpieczeństwie. Jest łatwy w obsłudze, dzięki czemu osoby rozpoczynające swoją przygodę z komputerami szybko opanują jego podstawy. Zaawansowani użytkownicy docenią ogromną elastyczność systemu i łatwość dostosowania go do indywidualnych potrzeb.

UML 2.1. Ćwiczenia

Kategoria: UML
Utworzone: wtorek, 30, listopad 1999 00:00

UML 2.1. ĆwiczeniaJednym z najbardziej uciążliwych etapów projektowania systemów informatycznych jest specyfikacja ich zadań i założeń. Konieczność znalezienia wspólnego języka, którym posługiwaliby się potencjalni użytkownicy, inwestorzy i wykonawcy systemu, jest wyjątkowo trudnym zadaniem. Idealnym rozwiązaniem tego problemu jest język UM L- zespół diagramów stanowiących metody i techniki analizy i projektowania systemu i jego elementów składowych. Narzędzia służące do komputerowego wspomagania projektowania z wykorzystaniem języka UML, nazywane narzędziami CASE, pozwalają nie tylko na stworzenie tych diagramów, ale także na wygenerowanie na ich podstawie dokumentacji projektowej oraz szkieletu kodu źródłowego.

Książka "UML 2.1. Ćwiczenia" to wprowadzenie do modelowania systemów informatycznych z zastosowaniem języka UML i narzędzi CASE. Czytając ją i wykonując zawarte w niej ćwiczenia, poznasz elementy UML-a oraz zadania diagramów i sposoby ich tworzenia. Nauczysz się korzystać z narzędzia Enterprise Architect -- jednej z najpopularniejszych aplikacji CASE. Dowiesz się nie tylko tego, w jaki sposób rysować w nim diagramy, ale także jak za jego pomocą tworzyć dokumentację i zarys kodu. Przeczytasz także o inżynierii zwrotnej - generowaniu diagramów na podstawie kodu źródłowego.

Mac OS X Tiger. Ćwiczenia praktyczne

Kategoria: Mac OS
Utworzone: wtorek, 30, listopad 1999 00:00

Mac OS X Tiger. Ćwiczenia praktycznePoznaj system operacyjny komputerów Macintosh

  • Poznaj interfejs użytkownika
  • Znajdź pliki i foldery
  • Skorzystaj z internetu

Komputery Macintosh od początku wzbudzały zainteresowanie i sensację. Firma Apple niejednokrotnie wyznaczała nowe kierunki rozwoju w branży komputerów osobistych, przedstawiając rozwiązania powielane później mniej lub bardziej dyskretnie przez inne firmy. System operacyjny Mac OS X Tiger to kolejny rewolucyjny produkt firmy Apple. Dopracowany w najdrobniejszych szczegółach i wyjątkowo efektowny interfejs użytkownika, ogromne możliwości multimedialne, przydatne narzędzia systemowe, gotowość do pracy z internetem i legendarna już stabilność to tylko niektóre z cech, które sprawiają, że praca z Mac OS X jest przyjemnością.

Excel 2007 PL. Ćwiczenia praktyczne

Kategoria: Excel
Utworzone: wtorek, 30, listopad 1999 00:00

Excel 2007 PL. Ćwiczenia praktyczneExcel 2007 to najnowsza wersja popularnego programu Microsoftu do zarządzania arkuszami kalkulacyjnymi. Wśród dostępnych nowości warto zwrócić uwagę na przebudowany interfejs, który pozwoli Ci szybciej uzyskać dostęp do potrzebnych funkcji, dodatkowo zapewnia więcej miejsca do wykonywania zadań oraz działa bardziej wydajnie niż ten ze starszych wersji programu. Ponadto Excel 2007 umożliwia tworzenie efektownych wykresów, przeprowadzanie wszechstronnych analiz i współpracę wielu osób nad tymi samymi dokumentami. Excel 2007 udostępnia także wiele innych funkcji, które pozwolą Ci jeszcze sprawniej zarządzać danymi.

Dzięki książce "Excel 2007 PL. Ćwiczenia praktyczne" szybko postawisz pierwsze kroki w świecie arkuszy kalkulacyjnych. Poznasz interfejs Excela, nauczysz się tworzyć skoroszyty, poruszać się po arkuszach i wpisywać dane do komórek. Dowiesz się, jak zaznaczać zakresy, wpisywać w nie informacje, a także na różne sposoby edytować i formatować zawartość arkusza. Zaczniesz stosować przydatne formuły i funkcje oraz nauczysz się tworzyć przejrzyste wykresy. Zobaczysz też, jak wydrukować przygotowany dokument.

Internet. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie III

Kategoria: Podstawy internetu
Utworzone: wtorek, 30, listopad 1999 00:00

Internet. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie IIIDołącz do społeczności użytkowników internetu

  • Naucz się surfować po internecie, korzystając z popularnych przeglądarek
  • Dowiedz się, jak wysyłać listy za pomocą poczty e-mail
  • Utwórz własną stronę WWW i pochwal się nią przyjaciołom

Internet staje się elementem codziennego życia coraz większej liczby osób. Zamiast pisać zwyczajne listy i czekać na ich dostarczenie, można użyć błyskawicznej poczty e-mail, a zamiast kupować gazetę, wystarczy otworzyć portal informacyjny i wybrać te wiadomości, które nas interesują. Jednak aby w pełni wykorzystać możliwości, jakie daje nam sieć WWW, trzeba umieć korzystać z odpowiednich narzędzi. Tego nauczy Cię ta książka.

"Internet. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie III" to najnowsza edycja popularnego samouczka zaktualizowana pod kątem nowej wersji przeglądarki Internet Explorer 7, która pojawi się w systemie Vista. Dzięki tej książce bez problemów zainstalujesz przeglądarkę i nauczysz się używać jej do wygodnego oglądania stron. Dowiesz się, jak korzystać z wyszukiwarek do znajdywania potrzebnych i wartościowych informacji. Nauczysz się wysyłać i odbierać listy za pomocą poczty e-mail oraz rozmawiać przy użyciu komunikatora Gadu-Gadu. Poznasz także sposoby wyszukiwania różnorodnych materiałów, takich jak darmowe gry czy programy, a nawet będziesz mógł utworzyć i opublikować własną stronę internetową! Dzięki temu samouczkowi szybko wkroczysz w świat sieci WWW.

Windows Vista PL. Instalacja i naprawa. Ćwiczenia praktyczne

Kategoria: Windows Vista
Utworzone: wtorek, 30, listopad 1999 00:00

Windows Vista PL. Instalacja i naprawa. Ćwiczenia praktyczneZainstaluj najnowsze okna na swoim komputerze!

  • Instalowanie systemu Windows Vista
  • Konfigurowanie komputera
  • Zabezpieczanie i odzyskiwanie danych

Wreszcie jest! Microsoft udostępnił oficjalną wersję najbardziej oczekiwanego programu ostatnich lat - systemu operacyjnego Windows Vista. Najnowsza wersja popularnych okienek zawiera mnóstwo usprawnień i udogodnień będących wynikiem wielu lat pracy tysięcy programistów. Rozbudowany i ulepszony interfejs, bardziej atrakcyjny wygląd czy nowe sposoby wyszukiwania i organizowania informacji sprawiają, że korzystanie z komputera nigdy jeszcze nie sprawiało tyle przyjemności.

Dzięki książce "Windows Vista PL. Instalacja i naprawa. Ćwiczenia praktyczne" błyskawicznie zainstalujesz nowe okna i przygotujesz je do pracy. Dowiesz się, jaki komputer jest potrzebny, aby korzystać z Visty, jakie są możliwości poszczególnych wersji tego systemu, a także jak zainstalować go na pustym dysku lub zaktualizować Windows XP. Zobaczysz, jak aktywować system, a następnie pielęgnować go, dodając aktualizacje i włączając zabezpieczenia. Nauczysz się konfigurować Vistę i instalować sterowniki potrzebne do działania komputera, a także poznasz przydatne techniki zabezpieczania danych oraz rozwiązywania rozmaitych problemów, co pozwoli Ci komfortowo korzystać z tego systemu.

Slackware Linux. Ćwiczenia

Kategoria: Linux
Utworzone: wtorek, 30, listopad 1999 00:00

Slackware Linux. ĆwiczeniaWybierz i poznaj system Slackware Linux!

  • Jak zarządzać systemem Slackware Linux?
  • Jak właściwie zabezpieczyć serwer przed atakami z sieci?
  • Jak optymalnie skonfigurować połączenia sieciowe?

Slackware jest najstarszą, lecz na bieżąco rozwijaną dystrybucją Linuksa. Każdy element tego systemu zaprojektowany został w sposób możliwie najprostszy w programowaniu i realizacji. Dzięki temu uzyskano wysoką wydajność, stabilność i bezpieczeństwo. Chociaż konfigurowanie Slackware jest trudniejsze niż w przypadku innych dystrybucji, warto zainwestować w naukę, ponieważ łatwiej jest "wgryźć się" w ten system, poznać jego wnętrze, a potem także stworzyć własne narzędzia upraszczające konfigurację. Ze względu na te cechy Slackware jest szczególnie polecany do pracy na serwerach sieciowych.

PHP5. Tworzenie stron WWW. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie III

Kategoria: PHP
Utworzone: wtorek, 30, listopad 1999 00:00

PHP5. Tworzenie stron WWW. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie III Zdobądź praktyczne umiejętności, niezbędne dla każdego webmastera!

  • Jak przechowywać informacje w cookies?
  • Jak używać funkcji do formatowania danych?
  • Jak korzystać z obiektów i klas w PHP5?

PHP to obiektowy, skryptowy język programowania, zaprojektowany do tworzenia dynamicznych stron WWW. W wersji oznaczonej numerem 5 zmieniony został sposób reprezentacji obiektów -- zmienna obiektowa stała się referencją do właściwego obiektu, udostępniono zbiór interfejsów znacznie rozszerzających możliwości klas użytkownika oraz dodano mechanizm wyjątków. Obecnie ogromna liczba witryn budowana jest za pomocą tego właśnie języka. Szczególnie przydaje się on do tworzenia systemów zarządzania treścią, forów dyskusyjnych, aplikacji pocztowych i innych interaktywnych stron internetowych.

Inkscape. Ćwiczenia praktyczne

Kategoria: Inne - grafika komputerowa
Utworzone: wtorek, 30, listopad 1999 00:00

Inkscape. Ćwiczenia praktycznePoznaj możliwości darmowego oprogramowania Inkscape i twórz wspaniałą grafikę

Inkscape jest wolnym oprogramowaniem, służącym do tworzenia i przechowywania grafiki wektorowej. Stały rozwój zapewnia mu wielka społeczność użytkowników. Oprócz obrazów wektorowych importuje i wyświetla obrazy w postaci bitmapy. Podlegają one takim samym przekształceniom, jak pozostałe elementy rysunku. Macierzystym formatem zapisu plików w tym programie jest SVG -- oparty o język XML sposób opisu dwuwymiarowej grafiki wektorowej oraz graficznych aplikacji XML. Najnowsze wersje Inkscape oferują różnorodne narzędzia i funkcje, pozwalające na proste oraz profesjonalne tworzenie grafiki. Zaletą tego programu jest także zbiór plansz efektami, które można uzyskać przy jego użyciu. Plansze te zaopatrzone są w opisy przedstawiające zalecany sposób działania.

Książka "Inkscape. Ćwiczenia praktyczne" zawiera zestaw szczegółowych instrukcji i ćwiczeń. Dzięki nim poznasz ten program od podstaw i nauczysz się tworzyć grafikę opartą o rysunek wektorowy, czyli niezależny od rozdzielczości opis obiektów umieszczonych na obrazie.

CorelDRAW X4 PL. Ćwiczenia praktyczne

Kategoria: Corel
Utworzone: wtorek, 30, listopad 1999 00:00

CorelDRAW X4 PL. Ćwiczenia praktyczneZdobądź nowe umiejętności, pracując z nową wersją CorelDRAW

  • Jak wyrównywać obiekty względem tekstu?
  • Jak wprowadzać do tabeli tekst i obrazy?
  • Jak wstawiać znaki specjalne?

Program CorelDRAW znany jest użytkownikom od dawna, co nie znaczy, że kolejna wersja nie zaskoczy ich nowymi możliwościami! CorelDRAW X4 PL został wyposażony w wiele nowych funkcji i usprawnień. Wprowadzono w nim m.in. narzędzie Tabela, które pozwala na rysowanie tabeli o dowolnych rozmiarach, formatowanie jej w sposób zbliżony do stosowanego w edytorach tekstu oraz poddawanie różnym transformacjom. Można także importować tabele z innych programów. Ulepszono również regulację kolorów, narożników i wygładzania. Dzięki temu CorelDRAW wciąż pozostaje doskonałym programem graficznym zarówno dla amatorów, jak i profesjonalistów.

Mac OS X Leopard. Ćwiczenia praktyczne

Kategoria: Mac OS
Utworzone: wtorek, 30, listopad 1999 00:00

Mac OS X Leopard. Ćwiczenia praktycznePoznaj zalety systemu operacyjnego Mac OS X Leopard

  • Poznaj podstawy obsługi systemu
  • Naucz się korzystać z wbudowanych narzędzi
  • Rozkoszuj się kocią elegancją nowego Leoparda

Mac OS X Leopard to stabilny i jeszcze wygodniejszy następca dotychczasowego Tygrysa. Aktualna wersja systemu została wyposażona w ponad 300 nowych funkcji, w tym między innymi pełną 64-bitowość z możliwością uruchamiania programów 32-bitowych, obsługę najnowszych procesorów wielordzeniowych Intela, rozszerzone możliwości kontroli rodzicielskiej. Dołożono także program do przywracania usuniętych plików -- Time Machine -- oraz szereg efektownych ulepszeń interfejsu, takich jak nowe możliwości Docka i Biurka czy funkcja szybkiego podglądu. Ponadto Mac OS X Leopard jest pierwszym systemem, który oferuje możliwość korzystania z polskiego interfejsu użytkownika!

Windows Vista. Naprawa i optymalizacja. Ćwiczenia praktyczne

Kategoria: Windows Vista
Utworzone: wtorek, 30, listopad 1999 00:00

Windows Vista. Naprawa i optymalizacja. Ćwiczenia praktyczneSystem jest dla Ciebie, nie Ty dla systemu
- przejmij kontrolę nad Windows Vista

  • Jak szybko i sprawnie zainstalować oraz uruchomić Windows Vista?
  • Jak radzić sobie z typowymi problemami podczas użytkowania systemu?
  • Jak zabezpieczyć komputer przed wirusami i oprogramowaniem szpiegującym?

Wprowadzenie na rynek systemu Windows Vista spotkało się zarówno z zachwytem, jak i krytyką jego użytkowników. Mimo że jest to bezpieczny, elastyczny i przyjazny system operacyjny, oferujący wiele intuicyjnych rozwiązań i nowoczesnych udogodnień, może sprawiać kłopoty, szczególnie początkującym użytkownikom. Na sprawne działanie Windows Vista ma bowiem wpływ wiele różnych czynników, z których najistotniejsza jest właściwa konfiguracja systemu. Jak poradzić sobie z tym i innymi typowymi problemami oraz zmusić system do wydajnej pracy, dowiesz się właśnie z tej książki.

Montaż komputera PC. Ćwiczenia praktyczne

Kategoria: Elementy komputera
Utworzone: wtorek, 30, listopad 1999 00:00

Montaż komputera PC. Ćwiczenia praktyczneZmontuj komputer swoich marzeń!

  • Jak przygotować się do montażu?
  • Jak złożyć wszystkie komponenty?
  • Jak dokonać pierwszego uruchomienia?

W dzisiejszych czasach możesz stać się właścicielem nowego komputera na dwa sposoby: możesz kupić komputer już złożony oraz gotowy do pracy lub skonfigurować i zmontować własny, całkowicie dopasowany do Twoich potrzeb. Drugi wariant ma zdecydowanie więcej zalet, bo sam dobierasz cały sprzęt -- optymalnie do planowanych zastosowań komputera i Twoich wysokich wymagań. Jednak nie ma róży bez kolców - to rozwiązanie wymaga od Ciebie dodatkowej wiedzy technicznej.

Dzięki książce, którą masz przed sobą, to zadanie okaże się łatwiejsze, niż myślisz! Dowiesz się, w jaki sposób wybrać odpowiednie komponenty, a następnie poprawnie je zmontować i optymalnie skonfigurować. Ogromnym atutem tej książki są zdjęcia, dokładnie obrazujące każdy z etapów montażu. Ponadto zdobędziesz tu informacje na temat procedury pierwszego uruchomienia komputera oraz typowych problemów, które możesz wtedy napotkać. Jeżeli chcesz poznać tajniki sprawnego składania komputerów, to znalazłeś idealny podręcznik!

MS Project 2007. Ćwiczenia praktyczne

Kategoria: MS Project
Utworzone: wtorek, 30, listopad 1999 00:00

MS Project 2007. Ćwiczenia praktycznePoznaj w praktyce możliwości aplikacji Microsoft Project 2007!

  • Jak zdefiniować zadania?
  • Jak zarządzać zasobami?
  • Jak ewidencjonować rzeczywiste koszty i postępy prac nad projektem?

Jeżeli ta książka znalazła się w Twoich rękach, z pewnością masz ochotę zaplanować jakieś działanie, a następnie dotrzymać ustalonych terminów. Planowanie terminów realizacji poszczególnych zadań to jedna z możliwości narzędzia Microsoft Project 2007. Znajdziesz wśród nich także inne zaawansowane funkcje, takie jak określanie budżetu, ustalanie wymaganych zasobów czy kontrola realizacji projektu. Wykorzystując rozwiązanie firmy Microsoft, będziesz w stanie błyskawicznie odpowiedzieć na wiele kłopotliwych pytań, dotyczących stanu projektu -- a co najważniejsze, będziesz mógł to uczynić bez czasochłonnych analiz. Jeżeli chcesz mieć pełną kontrolę nad wszelkimi przedsięwzięciami, musisz zapoznać się z aplikacją Microsoft Project 2007!

Google SketchUp. Ćwiczenia praktyczne

Kategoria: Inne - grafika komputerowa
Utworzone: wtorek, 30, listopad 1999 00:00

Google SketchUp. Ćwiczenia praktyczneWykorzystaj w praktyce możliwości Google SketchUp!

  • Jak rozpocząć pracę z Google SketchUp?
  • Jak zbudować Twój pierwszy model?
  • Jak wykorzystać narzędzia konstrukcyjne?

Google SketchUp jest narzędziem pozwalającym bez trudu tworzyć trójwymiarowe modele, których możesz używać przy wielu różnych projektach: począwszy od wizualizacji projektu Twojego domu, a skończywszy na prowadzeniu atrakcyjnych lekcji geometrii. Tylko od Twoich potrzeb i wyobraźni zależy, w jakich warunkach i do czego wykorzystasz zalety tej aplikacji.

Dzięki książce "Google SketchUp. Ćwiczenia praktyczne " poznasz możliwości tego narzędzia oraz zdobędziesz wiedzę, która pozwoli Ci w swobodny sposób używać ich w codziennej pracy. Sprawdzona forma ćwiczeń sprawi, że nauka będzie miała charakter przede wszystkim praktyczny, a nie tylko teoretyczny. W trakcie lektury dowiesz się, jak dostosować program do Twoich potrzeb, wykorzystywać podstawowe narzędzia oraz tworzyć złożone obiekty geometryczne.

3ds max 2010. Ćwiczenia praktyczne

Kategoria: 3ds max
Utworzone: wtorek, 30, listopad 1999 00:00

3ds max 2010. Ćwiczenia praktyczneWykreuj swój własny, trójwymiarowy świat!

  • Podstawy modelowania - czyli gdzie skierować pierwsze kroki
  • Modelowanie postaci i sceny - czyli jak zbudować bohatera swojej animacji i jego świat
  • Animacja - czyli co zrobić, by Twoja postać w końcu ożyła

3ds max jest dziś jednym z najbardziej znanych i najwyżej cenionych programów do tworzenia grafiki oraz filmów w technologii trójwymiarowej. Z jego pomocą możesz na własnym domowym komputerze wyczarować całe filmowe światy: modelować postacie, scenerie, ruch i animację z uwzględnieniem niezliczonych efektów i fantastycznych szczegółów. W dodatku korzystanie z tej aplikacji wcale nie jest takie trudne - przyjazny interfejs, możliwość importowania materiałów z innych programów oraz prostego kontrolowania wszelkich detali znacznie przyspieszają i ułatwiają pracę. Nowa wersja programu, 3ds max 2010, wyposażona została między innymi w kontenery do przechowywania w jednym miejscu różnych obiektów złożonej sceny, eksplorator materiałów do zarządzania dużymi scenami oraz narzędzia do przyspieszania etapu testowania i optymalizacji modeli 3d.

Promocje eBooki

Codziennie promocja
innej książki !

Kursy video IT

Kursy video z serii IT

Biznes IT

Książka z serii Biznes IT

O zdrowiu

Ajurweda w praktyce. Jak współ…

Ajurweda w praktyce. Jak współcześnie stosować starożytną sztukę leczenia

Moc ajurwedy w Twoich rękach! Najważniejsze koncepcje ajurwedy i ich aspekty praktyczne, czyli po co nam ta wiedza.Diagnozowanie chorób, czyli jak dowiedzieć się, co naprawdę dzieje się z duszą i ciałem.Leczenie...

Więcej w : Ciało i duch

Czytaj więcej...

Biznes i kariera

Ebiznesplanowanie

Ebiznesplanowanie

Poznaj sekret zarabiania w sieci i zaplanuj perfekcyjnie przyszłość Twojej Internetowej Firmy. Setki młodych przedsiębiorców decyduje się na biznes w sieci. Dzieje się tak z prostej przyczyny: taki biznes możesz zacząć,...

Więcej w : E-biznes

Czytaj więcej...
Designed by :