Książki, poradniki, ebooki, audiobooki -
Programowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych z systemem Windows Mobile. eBook

header_top2.png

Promocja tygodnia

50% taniej na książki informatyczne !
Co tydzień inna książka.

Promocja tygodnia o 50%

Taniej na książki klasy business !
Co tydzień inna książka.

Promocja tygodnia 50%

Taniej na książki "Sztuka życia" !
Co tydzień inna książka.

Promocja tygodnia - 50%

Taniej na książki z serii Poradniki !
Co tydzień inna książka.

Jesteś tutaj:

Książki informatyczne

E-booki

Programowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych z systemem Windows Mobile. eBook

promobZaprojektuj nowe aplikacje dla urządzeń mobilnych

  • Środowisko Visual Studio i szkic projektu.
  • Wykorzystanie języka C# i platformy .NET Compact.
  • Zastosowanie grafiki trójwymiarowej z mobilnym Direct3D.

Urządzenia przenośne, począwszy od telefonów komórkowych, a skończywszy na GPS-ach i kieszonkowych odtwarzaczach wideo, są dziś niezwykle popularne. Wiele z nich łączy w sobie tak przeróżne funkcje, że można je nazwać minikomputerami. Nic dziwnego, że pracują pod kontrolą uniwersalnego systemu operacyjnego, zdolnego obsłużyć wiele różnych aplikacji, który bez kłopotu można przenieść z jednego urządzenia na drugie. Podobna kompatybilność samych aplikacji gwarantuje możliwość ich wielokrotnego wykorzystania w różnych typach urządzeń, a użytkownikom zapewnia komfort błyskawicznego opanowania obsługi nowego telefonu czy aparatu fotograficznego.

W książce "Programowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych i systemu Windows Mobile " omówione zostało projektowanie aplikacji napisanych w języku C# dla urządzeń działających pod kontrolą systemu Windows Mobile. Znajdziesz tu wszystkie aspekty pracy nad takim programem: począwszy od warunków środowiska programistycznego i uruchomieniowego, przez pisanie i testowanie kodu (z wyszczególnieniem elementów właściwych aplikacjom projektowanym dla platformy .NET Compact), aż po przechowywanie danych w plikach XML czy bazie SQL Server Compact. Dowiesz się także nieco więcej o wykorzystywaniu w urządzeniach przenośnych grafiki 3D.

  • Środowisko programistyczne Visual Studio i emulatory.
  • Tworzenie, zapisywanie i wczytywanie projektu.
  • Uruchomienie aplikacji na rzeczywistym urządzeniu.
  • Język C# i praktyka projektowania aplikacji dla platformy .NET Compact.
  • Projektowanie kontrolek i kontrolki charakterystyczne dla platformy .NET Compact
  • Studium przypadku - gra Reversi.
  • Obsługa podstawowych funkcji telefonu i programu Outlook.
  • Detekcja stanu urządzenia przenośnego i dodatkowe funkcje urządzeń przenośnych.
  • Przechowywanie danych w SQL Server Compact i plikach XML.
  • Grafika trójwymiarowa z mobilnym Direct3D.
  • Instalacja Windows Mobile 6 Professional SDK.

Zagwarantuj uniwersalność swoich aplikacji - buduj je dla systemu Windows Mobile!

 

Kup teraz

Pobierz darmowy fragment pdf_icon2 Rozmiar: 670,0 KB

Promocje eBooki

Codziennie promocja
innej książki !

Kursy video IT

Kursy video z serii IT

Biznes IT

Książka z serii Biznes IT

Programowanie

Książka z serii
Programowanie

Webmasterstwo

Wybrane książki z serii
Webmasterstwo

Grafika

Książka z serii
Grafika komputerowa

O zdrowiu

Przez żołądek do serca

Przez żołądek do serca

“PRZEZ ŻOŁĄDEK DO SERCA”WYPRÓBUJ SPRAWDZONE SPOSOBY NA ŻYCIEW PEŁNYM ZDROWIU I... MIŁOŚCI Do Marka Zaremby każdego roku zgłaszają się tysiące ludzi po porady z zakresu dietetyki, zdrowego stylu życia, stosowania postu,...

Więcej w : Zdrowe odżywianie

Czytaj więcej...

Biznes i kariera

Jak zdobyć popularność i zjedn…

Jak zdobyć popularność i zjednać sobie wyszukiwarki?

31 zaskakująco prostych kroków do popularności i wysokiej pozycji. Teraz poznasz publikację, dzięki której zarobisz lub zaoszczędzisz od 2 do 20 tysięcy złotych? Wystarczy, że masz stronę internetową lub w jakiś...

Więcej w : E-biznes

Czytaj więcej...
Designed by :